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공부한거 잊었을 때 보려고 만든 블로그
(제가 해본 결과) WebGL에서는 불가능합니다. (성공하셨으면 댓글 부탁드립니다..) 더보기 WebGL에서 Google OAuth2 인증 실패 보안 상 자바스크립트를 이용하는 WebGL에서 닷넷 네트워킹 클래스 (특히, System.Net.Sockets 등)를 사용할 수 없습니다. 스프레드시트에 POST 요청을 보내려면 OAuth2 인증을 받아야합니다. OAuth2 인증을 받기위해서는 Google.Apis가 필요한데, 이 기능들이 System.Net.Sockets로 이루어져있습니다. 자바스크립트를 이용하는 WebGL의 보안 문제로 닷넷 네트워킹 클래스 (특히, System.Net.Sockets 등)를 사용할 수 없습니다. 모든 API를 www 또는 UnityWebRequest로 직접 구현하지 않는이상 ..
구글 시트 API를 활성화했습니다. 이어서 유니티에서 활용하는 예시를 보여드리겠습니다. 현재 저의 테이블은 아래와 같이 생겼습니다. JSON의 형태를 살펴보면 가장 큰 중괄호 아래에 range, majorDimension, values가 들어있고 values는 두 개의 대괄호, 즉 이차원 배열로 이루어져있습니다. 위 JSON을 담아줄 객체를 생성합니다. JSON 파싱을 하려면 모든 객체는 직렬화되어있어야합니다. [System.Serializable] public class RootObject { public string range; public string majorDimension; public List values; } 이후에 제가 활용하기위해 객체를 추가로 생성합니다. 스프레드시트에서 각 행들마다 ..
1. 구글 스프레드시트를 만듭니다. https://docs.google.com/spreadsheets/ 구글 시트 API를 이용하여 Get 요청을 보내야하기 때문에 제목과 시트 이름은 영어로 짓는걸 추천. 제가 생성한 PostIt을 시트, memo를 테이블이라고 부르겠습니다. 2. 우측 상단의 공유 버튼을 눌러 일반 액세스를 링크가 있는 모든 사용자로 바꿔줍니다. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tcF*****************************/edit?usp=sharing 가운데 값이 Sheet ID입니다. 따로 메모해두시거나 기억해두시면 공유를 통해 다시 복사할 수 있습니다. 자세한 내용 : https://developers.google.com/shee..